OyunTexnologiya
Microsoft’un növbəti DXR RT texnologiyası SSD-lər vasitəsilə VRAM istifadəsini məhdudlaşdıracaq

Microsoft, VRAM istifadəsini məhdudlaşdırmaq üçün SSD-lərdən istifadə etməklə gələcək DXR API yeniləmələri ilə oyunlarda Ray Tracing’i daha sürətli etmək üçün yeni üsul təklif etdi.
Microsoft “RT sürətləndirmə strukturunun detalların işlənməsi səviyyəsi üçün sistemlər və üsullar” adlı məqalədə bu barədə danışıb.