Nintendo Switch emulyatorlarını bağlamağa çalışsa da, maraqlısı budur ki, Switch 2-də köhnə Switch oyunlarını oynamaq üçün yenə də emulyasiyaya ehtiyac var

Əvvəlki nəsil keçidlər kimi deyil – məsələn, Nintendo DS-dən 3DS-ə və ya Wii-dən Wii U-ya keçiddə olduğu kimi. O vaxtlar yeni cihazlar köhnələrinin içindəki texnologiyanı daşıyırdı, ona görə də uyğun idilər. Amma Switch 2-də vəziyyət fərqlidir – içində əvvəlki Switch-dən heç nə yoxdur, yəni texniki baxımdan tam fərqli qurulub.
Problemi həll etmək üçün əvvəlcə sırf proqram üzərindən emulyasiya sınanıb — yəni Yuzu kimi Switch emulyatorlarının etdiyi kimi, köhnə avadanlıq proqramla təqlid olunub. Amma bu üsul çox güclü prosessor tələb edir, bu da Switch 2-nin tam gücü ilə işləməsinə və nəticədə batareyanın tez boşalmasına səbəb olur.
Bunun əvəzinə, Switch 2 daha ağıllı bir yol seçib — proqram emulyasiyası ilə avadanlıq uyğunluğu arasında bir hibrid yanaşma. Oyun oynanarkən, köhnə Switch oyunlarından lazım olan bəzi məlumatlar real vaxtda çevrilərək Switch 2-yə uyğunlaşdırılır. Bu da onu göstərir ki, sistem nə tam emulyator, nə də tam uyğun cihazdır – ortaq bir yol tapılıb.
Bu o deməkdir ki, orijinal Switch oyunları Switch 2-də yeni imkanlardan, məsələn GameChat funksiyasından faydalana bilir, üstəlik yükləmə vaxtları və ümumi performans da yaxşılaşır. Amma hələ də bəzi oyunlarda uyğunluq problemi var — məsələn, Doom Eternal, Dead by Daylight, EVERSPACE, GRID Autosport və digərləri. Hazırda bu oyunlar “araşdırılır” statusundadır, yəni gələcəkdə düzəlmə ehtimalı var.